Ludus AI ist ein KI-Toolkit für Unreal Engine 5, das Module wie LudusDocs, LudusBlueprint und LudusCode bietet, um die Entwicklung von 3D-Inhalten zu unterstützen.
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Ludus AI ist ein KI -Toolkit für Unreal Engine 5 -Entwickler, mit dem mehrere Module anbietet, darunter Ludusdocs, einen KI -Experten, der sofortige Antworten auf UE5 -Fragen gibt. Ludusblueprint, ein KI -Copiloten, der bei Blaupausegrafiken assistiert; und Luduscode, ein C ++ -Ausvervollständigungsinstrument. Zu den wichtigsten Funktionen gehören schnelleres Onboarding, verkürzte Prototyping -Zeit, Klarheit der Blaupause und Zugriff auf UE5 -Wissen. Beschleunigen und Aufrüsten von Gamedev Existance. Ludus AI ist ein Technologieunternehmen, das eine Lösung der nächsten Generation für die 3D-Spiel- und Visualisierungsbranche einführt. Das Startup, das von Piotr Penar, dem ehemaligen CEO von Dreamstorm Studios, gegründet wurde, zielt darauf ab, die Schaffung hochwertiger Inhalte in der Unreal Engine mithilfe künstlicher Intelligenz zu erleichtern. Unreal Engine ist zwar als das beste Instrument zur Schaffung von 3D -Erlebnissen anerkannt, stellt den Schöpfer erhebliche Herausforderungen. Komplizierte Dokumentation und komplexe Prozesse führen häufig zu verlängerten Produktionszeiten und erhöhten Kosten. Ludus AI wurde als Reaktion auf diese Probleme erstellt, die sich aus der direkten Erfahrung des Gründers bei der Verwaltung eines 60-Personen-Teams von Entwicklern während einer 9-jährigen Reise durch die Spielebranche und die Arbeit an Projekten für Microsoft, Google und UPS ergeben. Das Unternehmen hat eine umfassende Reihe von Tools erstellt, die die Arbeit in Unreal Engine erheblich beschleunigen und den Benutzern nicht nur die grundlegenden Funktionen der KI -Technologie wie Projekt- und Blaupauseanalyse bieten, sondern auch die innovative Fähigkeit, Objekte automatisch in virtuellem Raum zu erstellen, das ausschließlich auf einer Beschreibung basiert. Ludus AI -Lösungen werden in vielen Branchen verwendet. Spielstudios können den Entwicklungsprozess von Projekten erheblich beschleunigen, Architekturunternehmen erlangen die Fähigkeit, schnell interaktive Visualisierungen zu erstellen, und der Trainings- und Simulationssektor kann effektiver erweiterte Trainingsumgebungen schaffen. Die Technologie arbeitet auch in der Automobilindustrie im Design von Benutzeroberflächen und in der Filmproduktion bei der Erstellung virtueller Filmsets. Das Unternehmen, das kürzlich die erste Version seiner Lösung veröffentlicht hat, zieht bereits die Aufmerksamkeit der Branche auf sich, hat über 5.000 Nutzer und plant eine weitere Ausweitung der internationalen Märkte. In den kommenden Monaten wird sich Ludus AI auf die Skalierung mit zunehmendem Interesse, die Stabilität seines Produkts, das Verleih von mehr Funktionen zu ihrem Sortiment und der Entwicklung seines am häufigsten verwendeten und effektivsten Werkzeugs konzentrieren, nämlich die Erstellung von 3D -Objekten nach Beschreibung.
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