ゲームエンジンは、ビデオゲームの開発を合理化するために構築された包括的なソフトウェアプラットフォームです。グラフィックレンダリング、物理シミュレーション、オーディオ処理、アセット管理などの重要なシステムを提供しているため、開発者はPC、コンソール、モバイルデバイス、AR/VRなどのプラットフォームのゲームを作成できます。 ゲームエンジンを使用することにより、スタジオは、すべてのシステムをゼロから構築するのではなく、既製のコンポーネントに依存することにより、開発をスピードアップできます。これらのエンジンは、ビジュアルのレンダリング、物理学のシミュレーション、メモリの管理など、複雑な技術タスクを処理し、開発チームはゲームプレイの設計、コンテンツの作成、ユニークなプレーヤーエクスペリエンスの提供にもっと集中できます。スタジオは、意図したプラットフォーム、技術的ニーズ(2D対3D、オンラインマルチプレイヤーなど)、チームのエンジンに精通しているなどの要因に基づいてゲームエンジンを選択します。
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