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Game -Engines sind umfassende Softwareplattformen, die die Entwicklung von Videospielen optimieren. Sie bieten wesentliche Systeme wie Grafik -Rendering, Physiksimulation, Audioverarbeitung und Asset -Management, mit denen Entwickler Spiele für Plattformen wie PC, Konsolen, mobile Geräte und sogar AR/VR erstellen können. Durch die Verwendung von Game-Engines können Studios die Entwicklung beschleunigen, indem sie sich auf fertige Komponenten verlassen, anstatt jedes System von Grund auf zu bauen. Diese Motoren kümmern sich um komplexe technische Aufgaben - wie das Rendern von Visuals, die Simulation von Physik und das Verwalten von Speicher - Entwicklungsteams mehr auf das Entwerfen von Gameplay, das Erstellen von Inhalten und die Bereitstellung einzigartiger Spielererlebnisse. Studios wählen Game -Engines basierend auf Faktoren wie der beabsichtigten Plattform, technischen Anforderungen (z. B. 2D vs. 3D, Online -Multiplayer) und der Vertrautheit des Teams mit der Engine.
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Unreal Engine
unrealengine.com
Unreal Engine ist ein vielseitiger Spiel- und Grafikmotor für die Entwicklung von interaktiven Anwendungen auf verschiedenen Plattformen.
Godot Engine Web Editor
godotengine.org
Der Godot Engine Web Editor ist ein online Tool zur Erstellung von 2D- und 3D-Spielen, das benutzerfreundlich und für Lern- und Experimentierzwecke konzipiert ist.
PlayCanvas
playcanvas.com
PlayCanvas ist eine Cloud-basierte 3D-Spiele-Engine zur Erstellung interaktiver Inhalte in Webbrowsern mit Unterstützung für Echtzeit-Kollaboration und verschiedene Eingabegeräte.
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